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史上最高の権利収入案件?

ハイテクグローバルプラットフォーム

エンターテイメント総合プラットフォーム
オーナー大募集‼


 BGSに期待できる高いポイント 

ゲームマーケティング界の大物が仕掛ける『権利収入案件』

新型コロナウィルスの影響もあり、リモートワークも増えオンラインゲームをはじめ任天堂スウィッチなど、品切れ状態となっているこのタイミング。
もちろんオンラインゲームも盛んに盛り上がってきています!

一般的に時間に余裕ができ、自宅で遊べるもの…ゲームが主流ですね!

今回新たに募集するのは、オンラインゲーム「荒野行動」や、人気カラオケアプリの「ポケカラ」などのコンテンツを世間に知らしめた、 半沢龍之介氏がマーケティングを仕掛ける権利収入案件のご紹介です。

2020年3月に初めての事業説明会が行われ、

プロジェクトメンバーが揃いました。

すでに多くの方に興味を持っていただき、たくさんの方にご参加いただいています。
スマホ事業の、特にゲームコンテンツは、まだまだ衰えるところを知りません。

だからこそ、今のこのチャンスを広げるための案件となります。

トータルプロデューサーに半沢龍之介氏

ゲームマーケティング界の超大物

今や有名ゲームで知らない人はいないといわれる「荒野行動」や、若者を中心に大人気でダウンロード数も高い「ポケカラ」など、 認知度の高いマーケティングプロの半沢龍之介氏が、 BGSの創業メンバーであり、トータルプロデューサーとし就任し、 ゲームなどのコンテンツマーケティングを行います!

半沢龍之介半沢龍之介

半沢龍之介氏が手掛けたゲームコンテンツは・・・

課金ランキングで4位となる「荒野行動」は運営からの依頼によりマーケティング戦略や運営をされています。

2019年の課金額は・・・424億円を突破!というすごい実績の持ち主です。

ゲームランキング2019

その他のゲームでは、

有名なタレント橋本環奈さんを起用したTVCMや、さまざまなアプリ広告でも露出がある
「放置少女」「陰陽師」・「王に俺はなる」など、多数の有名ゲームアプリのマーケティングを行い、
独立後数年で課金累計3000億円突破の実績があります!

また、2019年の東京ゲームショーでは、
大手ゲームメーカーに引けを取らない注目度で、 半沢社長が取材を受けています

⇒ 「東京ゲームショウ2019」が幕張メッセで開催 中国のメーカーが活躍
荒野行動
ゲーム
ポケカラ

大手がいない市場を独占できる可能性を秘めています!

App Store や Google playのような総合プラットフォームを目指し使用料で売り上げを作る!

プラットフォームオーナー
になるだけ!

どうやってBGSは収益をあげるのでしょうか?

App Store や Google playのような総合プラットフォームを目指し、使用料で売り上げを作ります。
ゲーム、グッズ販売などの一般ユーザーからの収益、また、他社のゲームなどのプロデュースやマーケティングを行ったり、企業同士をマッチングしたりすることで収益をあげていきます。

  • 2020年8月1日 BGSゲームプラットフォームがグランドオープン
  • 2020年10月 美少女異世界冒険RPG『メモリン放置 ~歌姫と少女たちの冒険RPG~』リリース
  • BGSスマホ版脳トレ、オンライン麻雀、ライト感覚で遊べるカジュアルゲーム等多数BGSゲームプラットフォームに公開
  • BGSオリジナル商品が購入できる『BGS EC SHOP』オープン

すでに事業は始まっています‼ 

商品

【BGSの仕掛け】 利益配当参考例

BGSの主な仕掛けとは

1口$500での参加となると資産50000ポイントがもらえることになり、デイリーボーナス配当ポイントが毎日貰えることになります。
ポイントは2種類あり、ご自身で選択することができます。

  1. 半永久的権利収入
    ゲームやオンラインコンテンツがオープンされることにより収益があがるとBGS全体収益の15%をポイント数に応じて比例配分
  2. 上場後の売却益
    増えたポイント自体を資産として利益を得ることができますが、二度と購入することができません。
参加費

代理店登録費$500+ポイント購入費$500/1口=合計$1000
1$=100ポイントの50000ポイントが付与

デイリーボーナス

1口($500)に対して
毎日25ポイント付与

シェアボーナス

全体収益の最大15%をポイント保有数に応じて比例配分

boss

デイリーボーナス

入金日の翌日から募集終了まで、
毎日1口ごとに25Pもらえます。

*1P=1¢でシミュレーションしてみます

1口購入で1年付与される場合
25P×1口×365日=9,125P=約$91
20口購入で1年付与される場合
25P×20口×365日=182,500P=約$1,825

※デイリーボーナスは、該当週末締め翌週末に反映されます。

シェアボーナス

プラットフォーム全体収益の最大23%を分配

BGS Member Bonus保有しているポイント数に応じて
全体収益の15%をETHで比例分配
Solo Founder Bonus
(2000口限定)
10,000USD分のポイントをロックす
ることで全体収益の4%を均等分配
Trio Founder Bonus
(333口限定)
30,000USD分のポイントをロックす
ることで全体収益の2%を均等分配
Quintet Founder Bonus
(198口限定)
50,000USD分のポイントをロックす
ることで全体収益の2%を均等分配

※BGS Member Bonusに、ロックしているSolo.Trio.Quintet.のFounder Bonus分のポイントは含まれません。

※2021年1月分の収益分からボーナス分配予定です。

収益試算


75億÷500ドル=約15万口

※BGSプラットフォーム売上が500億円の場合

500億×15%÷15万口=5万円

※あくまでも試算ですので利益を保証するものではございません。

  • BGS数量 :プレセール終了後は、追加発⾏は⼀切ありません。
  • BGS用途 :長期ホルダーになり、インカムゲインを受け取り続ける。
  •    

配当シミュレーション


上記のDAU(1日あたりのアクティブユーザー)を2割とした場合

・ニュースアプリ : 10万人×@15円=150万円
・ゲームユーザー : 10万人×@50円=500万円


上記のMAU(月間アクティブユーザー)を2割とした場合

・カジノユーザー : 4,000人×@250ドル=100万ドル

上記シミュレーションで1月の売上は約3.15億円


【毎月2割増えた場合】
2021年の年間売上⽬標は124億円


2022年は、バーチャルシティをローンチして、
ゲーム数も倍以上に増やし、エンターテインメントのコンテンツも増えるので、

【さらに毎月2割増えたとすると…】
2022年の年間売上目標は1,111億円


上記シミュレーションで、

2022年の年間配当は約8.3万円(150%)

※上記は、シミュレーションであり利益を保証するものではございません。

BGSインカムゲインシミュレーション報酬

ボーナス種類ソロファウンダーボーナストリオファウンダーボーナスクインテットファウンダーボーナス
金額10,000ドル(110万円)30,000ドル(330万円)50,000ドル(550万円)
口数2000口限定333口限定198口限定
全体収益4%2%2%
2021年
収益予想
24万8,000円
(年利22%)
74万円
(年利22%)
124万円
(年利22%)
2022年
収益予想
222万円
(年利202%)
667万円
(年利202%)
1,111万円
(年利202%)
※上記は、シミュレーションであり利益を保証するものではございません。

BGSキャピタルゲインシミュレーション

ブロンズシルバーゴールドプラチナダイヤモンド
購入口数
(金額)
10口
(55万円)
30口
(165万円)
100口
(550万円)
400口
(2,200万円)
2000口
(1億1,000万円)
デイリーボーナス/日250P750P2,500P10,000P50,000P
デイリーボーナス/年91,250P273,750P912,500P3,650,000P18,250,000P
1年後合計PT216,250P
(17口)
648,750P
(52口)
2,162,500P
(173口)
8,650,000P
(692口)
4,325,000P
(3460口)
ブロンズ
購入口数
(金額)
10口
(55万円)
デイリーボーナス/日250P
デイリーボーナス/年91,250P
1年後合計PT216,250P
(17口)
シルバー
購入口数
(金額)
30口
(165万円)
デイリーボーナス/日750P
デイリーボーナス/年273,750P
1年後合計PT648,750P
(52口)
ゴールド
購入口数
(金額)
100口
(550万円)
デイリーボーナス/日2,500P
デイリーボーナス/年912,500P
1年後合計PT2,162,500P
(173口)
プラチナ
購入口数
(金額)
400口
(2,200万円)
デイリーボーナス/日10,000P
デイリーボーナス/年3650,000P
1年後合計PT8,650,000
(692口)
ダイヤモンド
購入口数
(金額)
2000口
(1億1,000万円)
デイリーボーナス/日50,000P
デイリーボーナス/年18,250,000P
1年後合計PT4,325,000
(3460口)
※上記は、シミュレーションであり利益を保証するものではございません。

BGS Business

エンターテインメント総合プラットフォームの収益分配が得られるポイントの販売

BGSの資金調達目標

100億円募集予定

BGSの資金調達目標

集めた資金をゲームの開発及びプロモーション費用

完全期間限定案件

ロードマップ

2020年

8月1日
ゲーミングプラットフォームローンチ
ゲーム30タイトルリリース
ホワイトペーパー公開

10月
プラットフォームユーザー数10万人目標

12月
オリジナルコンテンツ100タイトル目標
プラットフォームユーザー数100万人目標

2021年

1月
バーチャルシティ(マカオ及び東京の⼀部)ローンチ予定

2月
プラットフォーム収益分配開始予定

6月
ブロックチェーンゲームローンチ予定
バーチャルシティ(東京・大阪・札幌・ニューヨーク)ローンチ予定
金融サービス開始予定

12月
オリジナルコンテンツ200タイトル目標
サードパーティーコンテンツ100タイトル目標
プラットフォームユーザー数500万⼈目標
バーチャルシティ(主要都市)ローンチ予定

完全期間限定案件

参加条件

******

代理店登録費用$500 +
ポイント購入費用/口 $500
合計 $1,000(50,000P付与)
※追加購入は、1口$500で購入可能です。
※1セント=1ポイント

reviewer

入金通貨

******

ETH(イーサリアム)

※日本円での入金は、別途ご相談下さい。

BGSパートナー

reviewer
ClickHoldings 株式会社

ブランディング、マーケティング、プロモーション
当プロジェクトは新規で立ち上がった企業によるものではなく、 これまでに数々の実績を持った ClickHoldings 株式会社

reviewer
レジーナエンターテインメント株式会社

ゲーム、アプリ開発
オンラインゲーム、アプリの企画・開発・運営、 マーケティング、その他ネット事業の企画開発等

reviewer
Reedll Limited

プラットフォーム、ライセンス、コイン発行
・BGS(STO)発⾏元
・ゲーミング&ギャンブリングの国際ライセンス

reviewer
MAGIC CENTRAL LIMITED

・FX会社IB業務
・仮想通貨関連事業
・アフィリエイト関連事業
・システム開発及びサポート

会員様宣伝ページ作成

参加者様専用

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お友達紹介プログラム

  • 専用宣伝ページがなくても「https://begamingstation.io/」を専用として利用可能
  • もちろんご登録者様の専用ページ
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  • 登録完了後、好きにご紹介可能
  • 無料利用OK
 

今回の権利収入案件、限りもありますのでお早めにご紹介ください!!